﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Xml.Serialization;

namespace EpsiRisk.DonneesPlateau
{
    [XmlType]
    public class ClassSoldat
    {
        /// <summary>
        /// joueur propriétaire du soldat
        /// </summary>
        [XmlElement]
        public ClassJoueur Proprietaire;

        /// <summary>
        /// définit si le soldat a déjà attaqué pendant le tour 
        /// </summary>
        [XmlAttribute]
        public bool AAttaque;
    }
}
